或者更准确地说,修斯意识到,这些概念必须是“向美”的。只有这样,它们才能摆脱恐惧的束缚,成为可以被爱的事物。
于是,修斯开始了他的工作。他一边在脑海中构思,一边专心致志地进行着“建模”。紧接着,他惊奇地发现自己的力量早已超越了简单的“建模”范畴。建模,只是他用来初步理解和塑造造物的思维工具。
想到这里,修斯不禁停顿了片刻,反思自己的思考过程。自他的游戏面板自带建模窗口,他习惯于使用,于是就把造物等于建模了,就像人用杯子喝水久了,就会觉得喝水必须得用杯子一样,培养成了一种思维惯性。
思维惯性是经验的总结,其存在方便大脑处理日常情报。但同时,会碍于回归本初,可能限制了他的想象力与创造力。
造物等于建模吗?不等于,造物的概念大于建模,自己应该脱离惯性,打破概念的束缚,做更自由的尝试才行。
修斯决定打破这种惯性,更加深入地探索造物的本质与可能性。
他关闭了眼前的建模面板,决定完全依靠自己的大脑来进行造物。虽然这看似非常冒险——手中无圆规,如何画出完美的圆?但当他全身心投入时,他惊奇地发现,自己简直解放了创造力。
这一刻,他的造物速度突飞猛进,好像打开了新的生产力大门。不仅如此,他的思考也变得更加敏捷。虽然部分原因归结于他的升级,但这次升级后能立刻发现如此实用的新用途,也是令人振奋。
修斯不仅加快了造物的速度,同时也没有忽视对细节的把控。
他知道,稳定与精确是造物的关键,这种追求可能早就写进了他的dna,或者说成了一种肌肉记忆的东西,即使速度再快,他的本能依然保持着对每一个细节的精准把握。
从构思到形体塑造,再到精雕细琢,整个过程只是几分钟而已。与他之前的造物速度相比,这次快了不止三倍,但作品的质量与精细度却丝毫不减。
修斯惊喜于自己的进步,更有了一种前所未有的掌控感。自己努力一下,好像也是可以的?他或多或少增加了信心。
新崽们是一对蝴蝶,也是一黑一白,黑是寂静,白是死亡。他思考配色的时候,在这上面纠结过,哪个黑好,哪个白好,怎样更适合祂们。他能够感觉到祂们并不在意这件事,祂们好像在说无论哪个,祂们都会喜欢。
只是作为造物者的他比较在意而已。
于是,他根据自己的想法进行了配色,他选择了纯黑来描绘寂静,因为夜晚总是寂静的,而死亡,他则以纯白来诠释,因为在他看来,死亡如同一片白茫茫的荒芜,如同生命终结后的空白。
现在一看,感觉好像很适合。修斯微微一笑,凝视着识海中的那两只蝴蝶。
因为刚刚造成,祂们还没有醒,正在沉睡中吧。休息一下也好,刚刚马尔巴士带回来的时候,一看就很虚弱的样子,不知道遭遇了什么,不过既然来这里了,就好好修养吧。
“或许我近期无法时刻陪伴你们,但请放心,你们将拥有无数的兄弟姐妹。在这里,你们不会感到孤独。其他的我不敢保证,但热闹与温馨,我必会竭尽所能为你们提供。”
修斯无声述说。
而祂们不知道听到了没有,那两只蝴蝶的蝶翼似乎微微颤动,仿佛是在回应着修斯的承诺。
他放心了。与此同时,系统播报,他的职业匹配度提升到84%。
【热烈祝贺!亲爱的勇者修斯,您在造物者这条神秘而充满挑战的道路上,已经取得了显著的里程碑式成就!】
【您的精湛技艺与不懈努力,不仅让您在职业道路上越走越远,更成为了全宇宙最独一无二的存在。】
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